From 673ae02e4179478ec0bef2ef0bceb2c54ca311f2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Yuto Yamazaki Date: Tue, 3 Feb 2026 13:35:17 +0900 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E7=B6=99=E7=B6=9A=E6=8A=80=E8=83=BD=E3=81=AE?= =?UTF-8?q?=E3=83=88=E3=82=B9=E5=87=A6=E7=90=86=E3=83=AB=E3=83=BC=E3=83=AB?= =?UTF-8?q?=E3=82=92=E6=98=8E=E7=A2=BA=E5=8C=96=E3=81=97=E3=80=81=E3=82=BF?= =?UTF-8?q?=E3=83=BC=E3=83=B3=E9=96=8B=E5=A7=8B=E6=99=82=E3=81=AB1?= =?UTF-8?q?=E5=9B=9E=E3=81=AE=E3=83=88=E3=82=B9=E3=81=A7=E5=85=A8=E3=81=A6?= =?UTF-8?q?=E3=81=AE=E7=B6=99=E7=B6=9A=E6=8A=80=E8=83=BD=E3=82=92=E5=87=A6?= =?UTF-8?q?=E7=90=86=E3=81=99=E3=82=8B=E3=82=88=E3=81=86=E3=81=AB=E5=A4=89?= =?UTF-8?q?=E6=9B=B4?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- draft/第2回_トスで決まる枚数ルール杯_草案.md | 3 ++- トスで決まる枚数ルール.md | 5 +++-- 2 files changed, 5 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/draft/第2回_トスで決まる枚数ルール杯_草案.md b/draft/第2回_トスで決まる枚数ルール杯_草案.md index cd22a43..796a382 100644 --- a/draft/第2回_トスで決まる枚数ルール杯_草案.md +++ b/draft/第2回_トスで決まる枚数ルール杯_草案.md @@ -51,4 +51,5 @@ - 同じ種類のカードが複数枚ある場合は、一度のトスで決めた値をすべてのカードに適用する - 【対応】対応宣言時にトスを行う - 結果として発動条件を満たさない場合はそのまま捨て札に置く -- 継続技能等は各効果発動時に都度トスを行う \ No newline at end of file +- 継続技能等は各自分のターン開始時に1回トスを行う + - 複数の継続技能がある場合でも、ターン開始時の1回のトスで全て処理する \ No newline at end of file diff --git a/トスで決まる枚数ルール.md b/トスで決まる枚数ルール.md index d5f0f22..e0d6230 100644 --- a/トスで決まる枚数ルール.md +++ b/トスで決まる枚数ルール.md @@ -27,7 +27,8 @@ - 同じ種類のカードが複数枚ある場合は、一度のトスで決めた値をすべてのカードに適用する - 【対応】対応宣言時にトスを行う - 結果として発動条件を満たさない場合はそのまま捨て札に置く -- 継続技能等は各効果発動時に都度トスを行う +- 継続技能等は各自分のターン開始時に1回トスを行う + - 複数の継続技能がある場合でも、ターン開始時の1回のトスで全て処理する ## FAQ @@ -45,7 +46,7 @@ **A:** 複数の【機能】カードが同時に発動する場合、種類が異なるカードに対しては個別にコイントスを行います。ただし、同じ種類のカードが複数枚ある場合は、一度のコイントスで決めた値をすべてのカードに適用します。 ### Q: 継続技能がある場合、毎ターン都度コイントスを行いますか? -**A:** はい、継続技能も毎回発動時にコイントスを行います。ターンごとに異なる数値になる可能性があります。 +**A:** 各自分のターン開始時に1回トスを行い、その値で全ての継続技能を処理します。複数の継続技能がある場合でも、ターン開始時の1回のトスで決めた値をすべてに適用します。 ### Q: コストを支払った後で、コイントスで0が出た場合、コストは返ってきますか? **A:** いいえ、コストは先払いなので返ってきません。