# ガンナガン 特殊ルール集 ## 目次 - [エクスチェンジ](#エクスチェンジ) - デッキを交換して戦う - [バイナガン](#バイナガン) - 数字を2倍にする - [トスで決まる枚数ルール](#トスで決まる枚数ルール) - コイントスで効果を決定 - [交互に相手の選ぶよ](#交互に相手の選ぶよ) - 相手の銃も選択する - [ダブルエッジ](#ダブルエッジ) - 効果が裏目に出ることもある ## 概要 ガンナガンの通常ルールに加えて楽しめる特殊ルール集です。 各ルールは独立しており、組み合わせても楽しめます。 運要素やギャンブル性を高めたい場合におすすめです。 --- ## エクスチェンジ 1. 通常ルール同様に「銃士」と「機銃」を選択する。 2. 選択後、余った機銃からランダムに1つを選び、デッキを交換する。 - 交換順:**先攻 → 後攻** 3. 交換した「元のデッキ」は使用しない。 --- ## バイナガン 1. カードテキストに記載された**数字をすべて2倍**にする。 - 例:カードを2枚引く → **4枚引く** 2. 各種コスト(コスト・ボルテージなど)には適用されない。 --- ## トスで決まる枚数ルール 1. コインを連続でトスし、**自分を向いた回数をカウント**する。 2. コインが相手を向いた時点で終了。 3. カードテキストの数字をその回数に置き換える。 - N = X として「カードをN枚引く」等に変換する。 4. 例: - 3回連続で自分を向いた場合 - 「カードを2枚引く」 → **3枚引く** 5. 各種コスト(コスト・ボルテージなど)には適用されない。 6. 追加コスト(装填など)の数値も置き換わる。 7. 結果として0枚になる場合もある。 --- ## 交互に相手の選ぶよ 1. 選んだ銃は公開せず、伏せた状態で保持する。 2. **自分の銃は内容を確認してよいが、相手の銃は常に伏せられたまま選ぶ。** 3. 手順は以下の通り: 1. **PL1** が自分の銃を1つ選ぶ 2. **PL2** が自分の銃1つと相手(PL1)の銃1つを選ぶ 3. **PL1** が相手(PL2)の銃1つを選ぶ 4. 最後にお互い銃を公開する --- ## ダブルエッジ ### 基本ルール 自分のターン開始からターン終了(ダウンフェーズ含む)までの間に、1回だけ、プレイヤーは「ダブルエッジ」を宣言できる。 宣言したカードの効果を解決するとき、追加でコイントスを行う。 #### 処理順序 1. ダブルエッジを宣言 2. コイントスを行う 3. 結果に応じて効果を解決 #### 自分を向いた場合 - カードをプレイしたプレイヤーが、そのカードの効果をもう一度解決する - 例:PL1が「カードを2枚引く」をプレイ → コイントスで自分を向いた → PL1が4枚引く #### 相手を向いた場合 - カードの効果はプレイしたプレイヤーには解決されず、相手がその効果を解決する - 例:PL1が「カードを2枚引く」をプレイ → コイントスで相手を向いた → PL2が2枚引く #### コスト支払い - コストは通常通りカードをプレイしたプレイヤーが支払う - ダブルエッジによる追加コストはない(通常のカードコストのみ) - 効果が相手に解決された場合でも、コストの支払い先は変わらない ### 適用範囲 - 【行動】カード - 【機能】カード - ※技能で呼び出した【行動】カードについても宣言可 ### 適用されないもの - 【銃弾】カード - 【対応】カード - 射撃によるダメージ(Hit)そのもの ### バリエーション(オプションルール) - **毎カードごとに判定**:各カードをプレイするたびに判定。爆発力とリスク大。 - **ゲーム中1回だけ判定**:対戦全体で1度のみ宣言可能。大逆転狙い。