## ダブルエッジ ### 基本ルール 各ターン中に1回だけ、プレイヤーはカードの効果解決時に 「ダブルエッジ」を宣言できる。 宣言したカードの効果を解決するとき、追加でコイントスを行う。 --- ### 判定結果 **自分を向いた場合** - カードをプレイしたプレイヤーが、そのカードの効果を 通常通りもう一度解決する。 - 例:「カードを2枚引く」 → 自分が4枚引く。 **相手を向いた場合** - カードの効果は使用者には解決されず、 相手プレイヤーがそのカードの効果を解決する。 - 例:「カードを2枚引く」 → 相手が2枚引く。 --- ### コストについて - ダブルエッジによる**追加コストは発生しない**。 - カードの使用に必要なコストは、**カードをプレイしたプレイヤーのみが支払う**。 - 効果が相手に解決された場合でも、コストの支払い先は変わらない。 --- ### 適用範囲 ダブルエッジは、以下の**カードの効果**にのみ適用される。 - 行動カード - 機能カード --- ### 適用されないもの 以下の効果・処理には、ダブルエッジは適用されない。 - 銃弾カード - 射撃によって与えられるダメージ(Hit)そのもの - 射撃に付随する効果 - 銃士効果 - 機銃効果 - 技能の効果 - 常在効果・自動発動効果 --- ## FAQ ### Q: ダブルエッジは毎ターン使用できますか? **A:** はい、毎ターン1回ずつ使用できます。各ターン中に1回だけの制限です。 ### Q: 相手を向いた場合、相手はそのカードの効果に対して対応できますか? **A:** いいえ、ダブルエッジによって相手が効果を解決する場合、相手は対応することはできません。効果は即座に解決されます。 ### Q: ダブルエッジで相手が効果を解決する場合、コストはどうなりますか? **A:** コストはカードをプレイしたプレイヤーが支払います。相手は効果のみを解決し、コストは一切支払いません。 ### Q: 複数のカード効果を組み合わせる場合、ダブルエッジはどのタイミングで宣言しますか? **A:** 個別のカードごとにダブルエッジを宣言するかを判定します。ターン中に複数のカードをプレイできても、ダブルエッジ宣言は1回のみです。 ### Q: 【対応】カードにダブルエッジを宣言できますか? **A:** いいえ、ダブルエッジは【対応】カードには適用されません。 ### Q: 【銃弾】カードにダブルエッジを宣言できますか? **A:** いいえ、ダブルエッジは【銃弾】カードには適用されません。 ### Q: ダブルエッジで効果がもう1度発動した場合、【1ターン1度】などの制限は影響されますか? **A:** いいえ、【1ターン1度】などのカード使用制限は変わりません。効果が2度解決されても、制限回数は変わりません。 --- ### 補足 - ダブルエッジは「カード1枚の効果解決単位」で判定される。 - 1枚のカードに複数の効果が記載されている場合、 それらはまとめて1回のダブルエッジ判定として扱う。