# ガンナガン 特殊ルール集 ## 目次 - [エクスチェンジ](#エクスチェンジ) - [バイナガン](#バイナガン) - [トスで決まる枚数ルール](#トスで決まる枚数ルール) - [交互に相手の選ぶよ](#交互に相手の選ぶよ) - [ダブルエッジ](#ダブルエッジ) --- ## エクスチェンジ 1. 通常ルール同様に「銃士」と「機銃」を選択する。 2. 選択後、余った機銃からランダムに1つを選び、デッキを交換する。 - 交換順:**先攻 → 後攻** 3. 交換した「元のデッキ」は使用しない。 --- ## バイナガン 1. カードテキストに記載された**数字をすべて2倍**にする。 - 例:カードを2枚引く → **4枚引く** 2. 各種コスト(コスト・ボルテージなど)には適用されない。 --- ## トスで決まる枚数ルール 1. カードテキストの数字を「コインが自分を向いた回数」に置き換える。 2. コインが相手を向いたタイミングで終了。 3. 途中でやめることはできない。 - N = X として「カードをN枚引く」等に変換する。 4. 例: - コイントスで3回自分を向いた場合 - 「カードを2枚引く」 → **3枚引く** 5. 各種コスト(コスト・ボルテージなど)には適用されない。 6. 結果として、0枚になる場合もある。 --- ## 交互に相手の選ぶよ 1. 選んだ銃は伏せた状態で保持する。 - 自分の銃を選ぶときのみ内容を見てもよい。 2. 手順は以下の通り: 1. **PL1** が自分の銃を1つ選ぶ 2. **PL2** が「自分の銃1つ」と「相手(PL1)の銃1つ」を選ぶ 3. **PL1** が「相手(PL2)の銃1つ」を選ぶ 4. 最後にお互い銃を公開する --- ## ダブルエッジ ### 基本ルール 各ターン開始時に、プレイヤーは1回だけ「ダブルエッジ」を宣言できる。 宣言した最初のカードをプレイするとき、追加でコイントスを行う。 **自分を向いた場合** - 効果を通常通りもう一度発動できる。 - 例:「カードを2枚引く」 → 自分が4枚引く。 **相手を向いた場合** - 効果は自分では発動せず、相手がその効果を解決する。 - 例:「カードを2枚引く」 → 相手が2枚引く。 コストは通常通り使用者が支払う。 ### バリエーション(オプションルール) **毎カードごとに判定** - 各カードをプレイするとき必ずダブルエッジ判定を行う。 - 爆発力も裏目も大きい「超ギャンブル」ルール。 **ゲーム中1回だけ判定** - 対戦全体を通じて1度だけ宣言できる。 - 「ここぞ」という場面で仕掛ける一発逆転ルール。 ### 特徴 - **ターン中1回**:安定感とスリルの両立。 - **毎カードごと**:カオス度MAX、笑いが起きやすい。 - **ゲーム中1回**:戦略的・大逆転狙い。