# ダブルエッジ杯 草案 - 開催日: 未定 - フォーマット: トーナメント戦(3位決定戦あり) - 参加人数: 16人~32人想定 - 開催場所: VRChat - 賞金等 1. 5000円までのbooth商品1点 or Amazonギフトカード 2. 3000円までのbooth商品1点 or Amazonギフトカード 3. 1000円までのbooth商品1点 or Amazonギフトカード ## 採用ルール - 「ダブルエッジ」ルール - **使用パック:** すべて(BLOCK1、OVERHEAT、WSHOUT、ULTRABOMMY) ### ゲーム流れ #### 準備フェーズ 1. 先攻/後攻を決める 2. 両プレイヤーが銃士を選択する 3. 両プレイヤーが機銃を選択する #### メインゲーム その後は「ダブルエッジ」ルールに従いゲームを進行させる。 --- ## ダブルエッジ ### 基本ルール 自分のターン開始からターン終了(ダウンフェーズ含む)までの間に、1回だけ、プレイヤーは「ダブルエッジ」を宣言できる。 宣言したカードの効果を解決するとき、追加でコイントスを行う。 #### 自分を向いた場合 - カードをプレイしたプレイヤーが、そのカードの効果をもう一度解決する - 例:PL1が「カードを2枚引く」をプレイ → コイントスで自分を向いた → PL1が4枚引く #### 相手を向いた場合 - カードの効果はプレイしたプレイヤーには解決されず、相手がその効果を解決する - 例:PL1が「カードを2枚引く」をプレイ → コイントスで相手を向いた → PL2が2枚引く #### コスト支払い - コストは通常通りカードをプレイしたプレイヤーが支払う - **ダブルエッジによる追加コストはない**(通常のカードコストのみ) - 効果が相手に解決された場合でも、コストの支払い先は変わらない ### 適用範囲 ダブルエッジは、以下の**カードの効果**にのみ適用される。 - 行動カード - 機能カード ### 適用されないもの 以下の効果・処理には、ダブルエッジは適用されない。 - 銃弾カード - 対応カード - 射撃によって与えられるダメージ(Hit)そのもの - 射撃に付随する効果 - 銃士効果 - 機銃効果 - 技能の効果 - 常在効果・自動発動効果 ### ルール適用の注意事項 - 【1ターン1度】などのカード使用制限は変わらない - 各種コスト(コスト、ボルテージなど)への判定は適用されない - 技能等で呼び出した【行動】カードについては、ダブルエッジを宣言できる ---