README.mdにダブルエッジルールを追加し、目次を更新
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README.md
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@@ -5,6 +5,7 @@
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- [バイナガン](#バイナガン)
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- [バイナガン](#バイナガン)
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- [トスで決まる枚数ルール](#トスで決まる枚数ルール)
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- [トスで決まる枚数ルール](#トスで決まる枚数ルール)
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- [交互に相手の選ぶよ](#交互に相手の選ぶよ)
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- [交互に相手の選ぶよ](#交互に相手の選ぶよ)
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- [ダブルエッジ](#ダブルエッジ)
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@@ -44,3 +45,37 @@
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2. **PL2** が「自分の銃1つ」と「相手(PL1)の銃1つ」を選ぶ
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2. **PL2** が「自分の銃1つ」と「相手(PL1)の銃1つ」を選ぶ
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3. **PL1** が「相手(PL2)の銃1つ」を選ぶ
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3. **PL1** が「相手(PL2)の銃1つ」を選ぶ
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4. 最後にお互い銃を公開する
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4. 最後にお互い銃を公開する
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## ダブルエッジ
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### 基本ルール
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各ターン開始時に、プレイヤーは1回だけ「ダブルエッジ」を宣言できる。
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宣言した最初のカードをプレイするとき、追加でコイントスを行う。
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**自分を向いた場合**
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- 効果を通常通りもう一度発動できる。
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- 例:「カードを2枚引く」 → 自分が4枚引く。
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**相手を向いた場合**
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- 効果は自分では発動せず、相手がその効果を解決する。
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- 例:「カードを2枚引く」 → 相手が2枚引く。
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コストは通常通り使用者が支払う。
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### バリエーション(オプションルール)
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**毎カードごとに判定**
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- 各カードをプレイするとき必ずダブルエッジ判定を行う。
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- 爆発力も裏目も大きい「超ギャンブル」ルール。
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**ゲーム中1回だけ判定**
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- 対戦全体を通じて1度だけ宣言できる。
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- 「ここぞ」という場面で仕掛ける一発逆転ルール。
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### 特徴
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- **ターン中1回**:安定感とスリルの両立。
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- **毎カードごと**:カオス度MAX、笑いが起きやすい。
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- **ゲーム中1回**:戦略的・大逆転狙い。
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