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# ガンナガン 特殊ルール集
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## 目次
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- [エクスチェンジ](#エクスチェンジ) - デッキを交換して戦う
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- [バイナガン](#バイナガン) - 数字を2倍にする
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- [トスで決まる枚数ルール](#トスで決まる枚数ルール) - コイントスで効果を決定
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- [交互に相手の選ぶよ](#交互に相手の選ぶよ) - 相手の銃も選択する
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- [ダブルエッジ](#ダブルエッジ) - 効果が裏目に出ることもある
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## 概要
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ガンナガンの通常ルールに加えて楽しめる特殊ルール集です。
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各ルールは独立しており、組み合わせても楽しめます。
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運要素やギャンブル性を高めたい場合におすすめです。
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## エクスチェンジ
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1. 通常ルール同様に「銃士」と「機銃」を選択する。
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2. 選択後、余った機銃からランダムに1つを選び、デッキを交換する。
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- 交換順:**先攻 → 後攻**
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3. 交換した「元のデッキ」は使用しない。
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## バイナガン
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1. カードテキストに記載された**数字をすべて2倍**にする。
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- 例:カードを2枚引く → **4枚引く**
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2. 各種コスト(コスト・ボルテージなど)には適用されない。
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## トスで決まる枚数ルール
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[詳細ルール](トスで決まる枚数ルール.md)
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1. コインを連続でトスし、**自分を向いた回数をカウント**する。
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2. コインが相手を向いた時点で終了。
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3. カードテキストの数字をその回数に置き換える。
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- N = X として「カードをN枚引く」等に変換する。
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4. 例:
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- 3回連続で自分を向いた場合
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- 「カードを2枚引く」 → **3枚引く**
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5. 各種コスト(コスト・ボルテージなど)には適用されない。
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6. 追加コスト(装填など)の数値も置き換わる。
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7. 結果として0枚になる場合もある。
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## 交互に相手の選ぶよ
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1. 選んだ銃は公開せず、伏せた状態で保持する。
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2. **自分の銃は内容を確認してよいが、相手の銃は常に伏せられたまま選ぶ。**
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3. 手順は以下の通り:
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1. **PL1** が自分の銃を1つ選ぶ
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2. **PL2** が自分の銃1つと相手(PL1)の銃1つを選ぶ
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3. **PL1** が相手(PL2)の銃1つを選ぶ
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4. 最後にお互い銃を公開する
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## ダブルエッジ
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[詳細ルール](ダブルエッジ.md)
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### 基本ルール
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自分のターン開始からターン終了(ダウンフェーズ含む)までの間に、1回だけ、プレイヤーは「ダブルエッジ」を宣言できる。
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宣言したカードの効果を解決するとき、追加でコイントスを行う。
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#### 処理順序
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1. ダブルエッジを宣言
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2. コイントスを行う
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3. 結果に応じて効果を解決
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#### 自分を向いた場合
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- カードをプレイしたプレイヤーが、そのカードの効果をもう一度解決する
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- 例:PL1が「カードを2枚引く」をプレイ → コイントスで自分を向いた → PL1が4枚引く
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#### 相手を向いた場合
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- カードの効果はプレイしたプレイヤーには解決されず、相手がその効果を解決する
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- 例:PL1が「カードを2枚引く」をプレイ → コイントスで相手を向いた → PL2が2枚引く
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#### コスト支払い
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- コストは通常通りカードをプレイしたプレイヤーが支払う
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- ダブルエッジによる追加コストはない(通常のカードコストのみ)
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- 効果が相手に解決された場合でも、コストの支払い先は変わらない
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### 適用範囲
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- 【行動】カード
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- 【機能】カード
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- ※技能で呼び出した【行動】カードについても宣言可
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### 適用されないもの
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- 【銃弾】カード
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- 【対応】カード
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- 射撃によるダメージ(Hit)そのもの
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### バリエーション(オプションルール)
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- **毎カードごとに判定**:各カードをプレイするたびに判定。爆発力とリスク大。
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- **ゲーム中1回だけ判定**:対戦全体で1度のみ宣言可能。大逆転狙い。
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- **ゲーム中1回だけ判定**:対戦全体で1度のみ宣言可能。大逆転狙い。
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