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GnG/README.md

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# ガンナガン 特殊ルール集
## 目次
- [エクスチェンジ](#エクスチェンジ) - デッキを交換して戦う
- [バイナガン](#バイナガン) - 数字を2倍にする
- [トスで決まる枚数ルール](#トスで決まる枚数ルール) - コイントスで効果を決定
- [交互に相手の選ぶよ](#交互に相手の選ぶよ) - 相手の銃も選択する
- [ダブルエッジ](#ダブルエッジ) - 効果が裏目に出ることもある
## 概要
ガンナガンの通常ルールに加えて楽しめる特殊ルール集です。
各ルールは独立しており、組み合わせても楽しめます。
運要素やギャンブル性を高めたい場合におすすめです。
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## エクスチェンジ
1. 通常ルール同様に「銃士」と「機銃」を選択する。
2. 選択後、余った機銃からランダムに1つを選び、デッキを交換する。
- 交換順:**先攻 → 後攻**
3. 交換した「元のデッキ」は使用しない。
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## バイナガン
1. カードテキストに記載された**数字をすべて2倍**にする。
-カードを2枚引く → **4枚引く**
2. 各種コスト(コスト・ボルテージなど)には適用されない。
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## トスで決まる枚数ルール
[詳細ルール](トスで決まる枚数ルール.md)
1. コインを連続でトスし、**自分を向いた回数をカウント**する。
2. コインが相手を向いた時点で終了。
3. カードテキストの数字をその回数に置き換える。
- N = X として「カードをN枚引く」等に変換する。
4. 例:
- 3回連続で自分を向いた場合
- 「カードを2枚引く」 → **3枚引く**
5. 各種コスト(コスト・ボルテージなど)には適用されない。
6. 追加コスト(装填など)の数値も置き換わる。
7. 結果として0枚になる場合もある。
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## 交互に相手の選ぶよ
1. 選んだ銃は公開せず、伏せた状態で保持する。
2. **自分の銃は内容を確認してよいが、相手の銃は常に伏せられたまま選ぶ。**
3. 手順は以下の通り:
1. **PL1** が自分の銃を1つ選ぶ
2. **PL2** が自分の銃1つと相手PL1の銃1つを選ぶ
3. **PL1** が相手PL2の銃1つを選ぶ
4. 最後にお互い銃を公開する
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## ダブルエッジ
[詳細ルール](ダブルエッジ.md)
### 基本ルール
自分のターン開始からターン終了(ダウンフェーズ含む)までの間に、1回だけ、プレイヤーは「ダブルエッジ」を宣言できる。
宣言したカードの効果を解決するとき、追加でコイントスを行う。
#### 処理順序
1. ダブルエッジを宣言
2. コイントスを行う
3. 結果に応じて効果を解決
#### 自分を向いた場合
- カードをプレイしたプレイヤーが、そのカードの効果をもう一度解決する
-PL1が「カードを2枚引く」をプレイ → コイントスで自分を向いた → PL1が4枚引く
#### 相手を向いた場合
- カードの効果はプレイしたプレイヤーには解決されず、相手がその効果を解決する
-PL1が「カードを2枚引く」をプレイ → コイントスで相手を向いた → PL2が2枚引く
#### コスト支払い
- コストは通常通りカードをプレイしたプレイヤーが支払う
- ダブルエッジによる追加コストはない(通常のカードコストのみ)
- 効果が相手に解決された場合でも、コストの支払い先は変わらない
### 適用範囲
- 【行動】カード
- 【機能】カード
- ※技能で呼び出した【行動】カードについても宣言可
### 適用されないもの
- 【銃弾】カード
- 【対応】カード
- 射撃によるダメージHitそのもの
### バリエーション(オプションルール)
- **毎カードごとに判定**:各カードをプレイするたびに判定。爆発力とリスク大。
- **ゲーム中1回だけ判定**対戦全体で1度のみ宣言可能。大逆転狙い。
- **ゲーム中1回だけ判定**対戦全体で1度のみ宣言可能。大逆転狙い。