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GnG/ダブルエッジ.md

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Raw Blame History

ダブルエッジ

基本ルール

自分のターン開始からターン終了(ダウンフェーズ含む)までの間に、1回だけ、プレイヤーは「ダブルエッジ」を宣言できる。

宣言したカードの効果を解決するとき、追加でコイントスを行う。

自分を向いた場合

  • カードをプレイしたプレイヤーが、そのカードの効果をもう一度解決する
  • PL1が「カードを2枚引く」をプレイ → コイントスで自分を向いた → PL1が4枚引く

相手を向いた場合

  • カードの効果はプレイしたプレイヤーには解決されず、相手がその効果を解決する
  • PL1が「カードを2枚引く」をプレイ → コイントスで相手を向いた → PL2が2枚引く

コスト支払い

  • コストは通常通りカードをプレイしたプレイヤーが支払う
  • ダブルエッジによる追加コストはない(通常のカードコストのみ)
  • 効果が相手に解決された場合でも、コストの支払い先は変わらない

適用範囲

ダブルエッジは、以下のカードの効果にのみ適用される。

  • 行動カード
  • 機能カード

適用されないもの

以下の効果・処理には、ダブルエッジは適用されない。

  • 銃弾カード
  • 対応カード
  • 射撃によって与えられるダメージHitそのもの
  • 射撃に付随する効果
  • 銃士効果
  • 機銃効果
  • 技能の効果
  • 常在効果・自動発動効果

ルール適用の注意事項

  • 【1ターン1度】などのカード使用制限は変わらない
  • 各種コスト(コスト、ボルテージなど)への判定は適用されない
  • 技能等で呼び出した【行動】カードについては、ダブルエッジを宣言できる

FAQ

Q: ダブルエッジは毎ターン使用できますか?

A: はい、毎ターン1回ずつ使用できます。各ターン中に1回だけの制限です。

Q: ダブルエッジで相手が効果を解決する場合、コストはどうなりますか?

A: コストはカードをプレイしたプレイヤーが支払います。相手は効果のみを解決し、コストは一切支払いません。

Q: 1ターンに複数のカードをプレイしても、ダブルエッジは1回だけですか

A: はい、各ターン中に1回だけです。複数のカードをプレイできても、ダブルエッジを宣言できるのは1回のみです。

Q: 【対応】カードにダブルエッジを宣言できますか?

A: いいえ、ダブルエッジは【対応】カードには適用されません。

Q: 【銃弾】カードにダブルエッジを宣言できますか?

A: いいえ、ダブルエッジは【銃弾】カードには適用されません。

Q: 【機能】カードのダブルエッジの宣言はいつ行いますか?

A: ダウンフェーズの効果処理の際に行います。

Q: ダブルエッジで効果がもう1度発動した場合、【1ターン1度】などの制限は影響されますか

A: いいえ、【1ターン1度】などのカード使用制限は変わりません。効果が2度解決されても、制限回数は変わりません。