継続技能のトス処理ルールを明確化し、ターン開始時に1回のトスで全ての継続技能を処理するように変更
This commit is contained in:
@@ -51,4 +51,5 @@
|
||||
- 同じ種類のカードが複数枚ある場合は、一度のトスで決めた値をすべてのカードに適用する
|
||||
- 【対応】対応宣言時にトスを行う
|
||||
- 結果として発動条件を満たさない場合はそのまま捨て札に置く
|
||||
- 継続技能等は各効果発動時に都度トスを行う
|
||||
- 継続技能等は各自分のターン開始時に1回トスを行う
|
||||
- 複数の継続技能がある場合でも、ターン開始時の1回のトスで全て処理する
|
||||
@@ -27,7 +27,8 @@
|
||||
- 同じ種類のカードが複数枚ある場合は、一度のトスで決めた値をすべてのカードに適用する
|
||||
- 【対応】対応宣言時にトスを行う
|
||||
- 結果として発動条件を満たさない場合はそのまま捨て札に置く
|
||||
- 継続技能等は各効果発動時に都度トスを行う
|
||||
- 継続技能等は各自分のターン開始時に1回トスを行う
|
||||
- 複数の継続技能がある場合でも、ターン開始時の1回のトスで全て処理する
|
||||
|
||||
|
||||
## FAQ
|
||||
@@ -45,7 +46,7 @@
|
||||
**A:** 複数の【機能】カードが同時に発動する場合、種類が異なるカードに対しては個別にコイントスを行います。ただし、同じ種類のカードが複数枚ある場合は、一度のコイントスで決めた値をすべてのカードに適用します。
|
||||
|
||||
### Q: 継続技能がある場合、毎ターン都度コイントスを行いますか?
|
||||
**A:** はい、継続技能も毎回発動時にコイントスを行います。ターンごとに異なる数値になる可能性があります。
|
||||
**A:** 各自分のターン開始時に1回トスを行い、その値で全ての継続技能を処理します。複数の継続技能がある場合でも、ターン開始時の1回のトスで決めた値をすべてに適用します。
|
||||
|
||||
### Q: コストを支払った後で、コイントスで0が出た場合、コストは返ってきますか?
|
||||
**A:** いいえ、コストは先払いなので返ってきません。
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user