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ガンナガン 特殊ルール集
目次
- エクスチェンジ - デッキを交換して戦う
- バイナガン - 数字を2倍にする
- トスで決まる枚数ルール - コイントスで効果を決定
- 交互に相手の選ぶよ - 相手の銃も選択する
- ダブルエッジ - 効果が裏目に出ることもある
概要
ガンナガンの通常ルールに加えて楽しめる特殊ルール集です。
各ルールは独立しており、組み合わせても楽しめます。
運要素やギャンブル性を高めたい場合におすすめです。
エクスチェンジ
- 通常ルール同様に「銃士」と「機銃」を選択する。
- 選択後、余った機銃からランダムに1つを選び、デッキを交換する。
- 交換順:先攻 → 後攻
- 交換した「元のデッキ」は使用しない。
バイナガン
- カードテキストに記載された数字をすべて2倍にする。
- 例:カードを2枚引く → 4枚引く
- 各種コスト(コスト・ボルテージなど)には適用されない。
トスで決まる枚数ルール
- コインを連続でトスし、自分を向いた回数をカウントする。
- コインが相手を向いた時点で終了。
- カードテキストの数字をその回数に置き換える。
- N = X として「カードをN枚引く」等に変換する。
- 例:
- 3回連続で自分を向いた場合
- 「カードを2枚引く」 → 3枚引く
- 各種コスト(コスト・ボルテージなど)には適用されない。
- 追加コスト(装填など)の数値も置き換わる。
- 結果として0枚になる場合もある。
交互に相手の選ぶよ
- 選んだ銃は公開せず、伏せた状態で保持する。
- 自分の銃は内容を確認してよいが、相手の銃は常に伏せられたまま選ぶ。
- 手順は以下の通り:
- PL1 が自分の銃を1つ選ぶ
- PL2 が自分の銃1つと相手(PL1)の銃1つを選ぶ
- PL1 が相手(PL2)の銃1つを選ぶ
- 最後にお互い銃を公開する
ダブルエッジ
基本ルール
自分のターン開始からターン終了(ダウンフェーズ含む)までの間に、1回だけ、プレイヤーは「ダブルエッジ」を宣言できる。
宣言したカードの効果を解決するとき、追加でコイントスを行う。
処理順序
- ダブルエッジを宣言
- コイントスを行う
- 結果に応じて効果を解決
自分を向いた場合
- カードをプレイしたプレイヤーが、そのカードの効果をもう一度解決する
- 例:PL1が「カードを2枚引く」をプレイ → コイントスで自分を向いた → PL1が4枚引く
相手を向いた場合
- カードの効果はプレイしたプレイヤーには解決されず、相手がその効果を解決する
- 例:PL1が「カードを2枚引く」をプレイ → コイントスで相手を向いた → PL2が2枚引く
コスト支払い
- コストは通常通りカードをプレイしたプレイヤーが支払う
- ダブルエッジによる追加コストはない(通常のカードコストのみ)
- 効果が相手に解決された場合でも、コストの支払い先は変わらない
適用範囲
- 【行動】カード
- 【機能】カード
- ※技能で呼び出した【行動】カードについても宣言可
適用されないもの
- 【銃弾】カード
- 【対応】カード
- 射撃によるダメージ(Hit)そのもの
バリエーション(オプションルール)
- 毎カードごとに判定:各カードをプレイするたびに判定。爆発力とリスク大。
- ゲーム中1回だけ判定:対戦全体で1度のみ宣言可能。大逆転狙い。
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