Files
GnG/draft/第2回_トスで決まる枚数ルール杯_草案.md

2.6 KiB
Raw Blame History

第2回 トスで決まる枚数ルール杯 草案

  • 開催日: 未定(8月頃想定)
  • フォーマット: トーナメント戦 (3位決定戦あり)
  • 参加人数: 16人~32人想定
  • 開催場所: VRChat
  • 賞金等
    1. 5000円までのbooth商品1点 or Amazonギフトカード
    2. 3000円までのbooth商品1点 or Amazonギフトカード
    3. 1000円までのbooth商品1点 or Amazonギフトカード

採用ルール

  • 「トスで決まる枚数ルール」にBANシステムを加えたバリエーション
  • 使用パック: BLOCK1及びOVERHEAT

ゲーム流れ

準備フェーズ

  1. 先攻/後攻を決める
  2. 両プレイヤーが銃士を選択する
  3. 機銃BAN段階
    • 先攻が機銃を1つBAN使用禁止に指定
    • 後攻が機銃を1つBAN使用禁止に指定
  4. 機銃選択段階
    • 先攻が機銃を1つ選択
    • 後攻が機銃を2つ選択
    • 先攻が機銃を1つ選択

メインゲーム

その後は「トスで決まる枚数ルール」に従いゲームを進行させる。


トスで決まる枚数ルールの説明

基本ルール

  1. 通常のルールと同様に銃士・機銃を選択する
  2. 数値をコイントスで決定する: カードを発動する際にコイントスを行い、相手側が出るまでに自分側が出た回数を「N」として、カードテキストの数値を置き換える
    • 「カードを2枚引く」というカードが、コイントスで3回連続で自分側が出た場合 → 「3枚引く」に変更

ルール適用の例外

  • 各種コスト(コスト、ボルテージなど)には適用されない
  • 銃士効果や機銃の固有効果には適用されない
  • 各種コストは先払い(コスト支払い後にトスを行う)
  • 「1ターン1度」などのカード使用制限は変わらない

カード処理ごとのトス実行タイミング

  • 【行動】カード発動時に都度トスを行う
  • 【銃弾】射撃宣言時にトスを行う
  • 【機能】自分のターン開始時に都度トスを行う(相手に働きかけるものも同様)
    • 複数枚ある場合はまとめて処理する
    • 同じ種類のカードが複数枚ある場合は、一度のトスで決めた値をすべてのカードに適用する
  • 【対応】対応宣言時にトスを行う
    • 結果として発動条件を満たさない場合はそのまま捨て札に置く
  • 継続技能等は各自分のターン開始時に1回トスを行う
    • 複数の継続技能がある場合でも、ターン開始時の1回のトスで全て処理する