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GnG/ダブルエッジ.md

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Raw Blame History

ダブルエッジ

基本ルール

各ターン中に1回だけ、プレイヤーはカードの効果解決時に 「ダブルエッジ」を宣言できる。

宣言したカードの効果を解決するとき、追加でコイントスを行う。


判定結果

自分を向いた場合

  • カードをプレイしたプレイヤーが、そのカードの効果を 通常通りもう一度解決する。
  • 「カードを2枚引く」 → 自分が4枚引く。

相手を向いた場合

  • カードの効果は使用者には解決されず、 相手プレイヤーがそのカードの効果を解決する。
  • 「カードを2枚引く」 → 相手が2枚引く。

コストについて

  • ダブルエッジによる追加コストは発生しない
  • カードの使用に必要なコストは、カードをプレイしたプレイヤーのみが支払う
  • 効果が相手に解決された場合でも、コストの支払い先は変わらない。

適用範囲

ダブルエッジは、以下のカードの効果にのみ適用される。

  • 行動カード
  • 機能カード

適用されないもの

以下の効果・処理には、ダブルエッジは適用されない。

  • 銃弾カード
  • 射撃によって与えられるダメージHitそのもの
  • 射撃に付随する効果
  • 銃士効果
  • 機銃効果
  • 技能の効果
  • 常在効果・自動発動効果

FAQ

Q: ダブルエッジは毎ターン使用できますか?

A: はい、毎ターン1回ずつ使用できます。各ターン中に1回だけの制限です。

Q: 相手を向いた場合、相手はそのカードの効果に対して対応できますか?

A: いいえ、ダブルエッジによって相手が効果を解決する場合、相手は対応することはできません。効果は即座に解決されます。

Q: ダブルエッジで相手が効果を解決する場合、コストはどうなりますか?

A: コストはカードをプレイしたプレイヤーが支払います。相手は効果のみを解決し、コストは一切支払いません。

Q: 複数のカード効果を組み合わせる場合、ダブルエッジはどのタイミングで宣言しますか?

A: 個別のカードごとにダブルエッジを宣言するかを判定します。ターン中に複数のカードをプレイできても、ダブルエッジ宣言は1回のみです。

Q: 【対応】カードにダブルエッジを宣言できますか?

A: いいえ、ダブルエッジは【対応】カードには適用されません。

Q: 【銃弾】カードにダブルエッジを宣言できますか?

A: いいえ、ダブルエッジは【銃弾】カードには適用されません。

Q: ダブルエッジで効果がもう1度発動した場合、【1ターン1度】などの制限は影響されますか

A: いいえ、【1ターン1度】などのカード使用制限は変わりません。効果が2度解決されても、制限回数は変わりません。


補足

  • ダブルエッジは「カード1枚の効果解決単位」で判定される。
  • 1枚のカードに複数の効果が記載されている場合、 それらはまとめて1回のダブルエッジ判定として扱う。