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ダブルエッジ杯 草案
- 開催日: 未定
- フォーマット: トーナメント戦(3位決定戦あり)
- 参加人数: 16人~32人想定
- 開催場所: VRChat
- 賞金等
- 5000円までのbooth商品1点 or Amazonギフトカード
- 3000円までのbooth商品1点 or Amazonギフトカード
- 1000円までのbooth商品1点 or Amazonギフトカード
採用ルール
- 「ダブルエッジ」ルール
- 使用パック: すべて(BLOCK1、OVERHEAT、WSHOUT、ULTRABOMMY)
ゲーム流れ
準備フェーズ
- 先攻/後攻を決める
- 両プレイヤーが銃士を選択する
- 両プレイヤーが機銃を選択する
メインゲーム
その後は「ダブルエッジ」ルールに従いゲームを進行させる。
ダブルエッジ
基本ルール
自分のターン開始からターン終了(ダウンフェーズ含む)までの間に、1回だけ、プレイヤーは「ダブルエッジ」を宣言できる。
宣言したカードの効果を解決するとき、追加でコイントスを行う。
自分を向いた場合
- カードをプレイしたプレイヤーが、そのカードの効果をもう一度解決する
- 例:PL1が「カードを2枚引く」をプレイ → コイントスで自分を向いた → PL1が4枚引く
相手を向いた場合
- カードの効果はプレイしたプレイヤーには解決されず、相手がその効果を解決する
- 例:PL1が「カードを2枚引く」をプレイ → コイントスで相手を向いた → PL2が2枚引く
コスト支払い
- コストは通常通りカードをプレイしたプレイヤーが支払う
- ダブルエッジによる追加コストはない(通常のカードコストのみ)
- 効果が相手に解決された場合でも、コストの支払い先は変わらない
適用範囲
ダブルエッジは、以下のカードの効果にのみ適用される。
- 行動カード
- 機能カード
適用されないもの
以下の効果・処理には、ダブルエッジは適用されない。
- 銃弾カード
- 対応カード
- 射撃によって与えられるダメージ(Hit)そのもの
- 射撃に付随する効果
- 銃士効果
- 機銃効果
- 技能の効果
- 常在効果・自動発動効果
ルール適用の注意事項
- 【1ターン1度】などのカード使用制限は変わらない
- 各種コスト(コスト、ボルテージなど)への判定は適用されない
- 技能等で呼び出した【行動】カードについては、ダブルエッジを宣言できる